និយាយ​ពី​សេដ្ឋកិច្ច​តារា​ល្បី​តាម​អ៊ីនធឺណិត​តាម​រយៈ​ការ​រចនា​កម្សាន្ត

"ព្រឹត្តិការណ៍របាំង" បានផ្តល់កំណើតដល់សេដ្ឋកិច្ចដែលកំពុងរីកចម្រើន សេដ្ឋកិច្ចល្បីល្បាញតាមអ៊ីនធឺណិត។អ្នកល្បីល្បាញតាមអ៊ីនធឺណិតគឺជា IP និងម៉ាក។អ្នកល្បីល្បាញតាមអ៊ីនធឺណិតគម្រោងកម្សាន្តមានន័យថាការមកដល់នៃម៉ូដែលថ្មី។ប៉ុន្តែតាមពិត សេដ្ឋកិច្ចរបស់តារាអ៊ីនធឺណែតទើបតែមកដល់ ហើយផ្លូវខាងមុខនៅវែងឆ្ងាយណាស់។ខ្ញុំចង់ចែករំលែកជាមួយអ្នកនូវការយល់ដឹងអំពីការរចនាមួយចំនួនអំពីគម្រោងកម្សាន្ត។

 

1. គម្រោង​តារា​ល្បី​តាម​អ៊ីនធឺណិត​កម្សាន្ត​គួរ​ចាប់​ផ្ដើម​ដោយ​ការ​ដាក់​ទីតាំង

“ការកំណត់ទីតាំង” មានន័យថា ធ្វើឱ្យអតិថិជនទាក់ទងនឹងម៉ាកយីហោ។- នៅពេលដែលទំនាក់ទំនងកើតឡើង វាគឺ "ខុសគ្នា" ។ដើម្បី​និយាយ​ឲ្យ​សាមញ្ញ​គឺ​បង្កើត​យីហោកម្សាន្តវប្បធម៌ និងនិទានរឿងដែលមានដើមកំណើត ដើម្បីឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់អាចយល់ចិត្តពួកគេក្នុងអំឡុងពេលបទពិសោធន៍។

អូឌីយ៉ូកម្សាន្ត

2. ការកំសាន្តគឺជាការបំភាន់

បង្កើត​គម្រោង​កម្សាន្ត និង​ប្រើ​បច្ចេកទេស​រចនា​ដើម្បី​បង្កើត​អារម្មណ៍​នៃ​ទិដ្ឋភាព​ដែល​មិន​អាច​ជួប​ប្រទះ​ទាល់​តែ​សោះ​ក្នុង​ជីវិត​ប្រចាំ​ថ្ងៃ។អ្នកទទួលបន្ទុកបង្កើតម៉ាកយីហោកម្សាន្តបានដាក់ចេញនូវតម្រូវការខ្ពស់។ពួកគេត្រូវតែចេះសរសេរ ក៏ដូចជាក្បាច់គុន និងមានសមត្ថភាពខ្លាំងក្នុងការចាប់យកអាជីវកម្ម។បន្ទាប់មកផ្លូវកាត់នៃការបំផុសគំនិតសម្រាប់ "បង្កើតការបំភាន់" អាចមកពីការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ភាពយន្ត ការបង្ហាញម៉ូត។ឧទាហរណ៍សម្រាប់a តន្ត្រីភោជនីយដ្ឋានរបារយើងរចនានាពេលថ្មីៗនេះ យើងទទួលបានការបំផុសគំនិតពីរូបថតនៃ "ថ្ងៃលិច" ដែលចេញមកពីស៊េរីនៃពណ៌ទឹកក្រូចដ៏សម្បូរបែប ធ្នូ អារម្មណ៍ថ្ងៃបុណ្យ ពពក កាំជ្រួចជាដើម ហើយចាប់យកការបំផុសគំនិតភ្លាមៗ ក្នុងពេលតែមួយ គម្រោងនេះបានក្លាយជា ភោជនីយដ្ឋាន និងបារដ៏ក្តៅបំផុតមួយនៅក្នុងតំបន់។រាល់​ថ្ងៃ​មាន​ភ្ញៀវ​មក​ហូប​បាយ​ក្នុង​សម្លៀក​បំពាក់​ដ៏​ស្រស់​ស្អាត​គ្មាន​អ្នក​ណា​យល់​ចិត្ត

អូឌីយ៉ូកម្សាន្ត ៩៩៩៩"ការរាតត្បាត"។

3. ការកំសាន្ត IP គួរតែជា "កំប្លែង" និងអំណោយផលដល់ការផ្សព្វផ្សាយ

គម្រោងអ្នកល្បីល្បាញតាមអ៊ីនធឺណិតគឺមិនអាចខ្វះបានដើម្បីបង្កើត IP ។ការណែនាំអំពីទម្រង់ IP មានកត្តាអារម្មណ៍ជាក់លាក់ ដែលអាចជំរុញឱ្យមានភាពស្វាហាប់របស់ភ្ញៀវ ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់ពួកគេក្នុងការចងចាំខ្លាំង និងជំរុញទំនាក់ទំនង។អារម្មណ៍ប្រភេទនេះអាចជាការរំភើប ការស្ទាបអង្អែល ការអាណិតអាសូរ ការភ្ញាក់ផ្អើល បំណងប្រាថ្នាសម្រាប់ការបញ្ចេញមតិខ្លួនឯង។ល។ជាមួយនឹងអារម្មណ៍ មនុស្សចូលចិត្តបញ្ចេញនូវអារម្មណ៍របស់ពួកគេ។តាមរយៈការចេញផ្សាយ ពួកគេមានសមត្ថភាពក្នុងការផ្សព្វផ្សាយ ហើយនៅពេលនេះ ការចែករំលែក និងការទំនាក់ទំនងក្លាយជាលទ្ធភាពមួយ។

អូឌីយ៉ូកម្សាន្ត

 

4. ចំណុចក្តៅរបស់តារាល្បីតាមអ៊ីនធឺណិតក៏អាច "ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពជាទៀងទាត់" ជាចំណុចក្តៅ

នៅពេលបង្កើតឈុតកម្សាន្ត អ្នកអាចបង្កើតការរចនាលេចឡើងញឹកញាប់ បង្កើតការទាក់ទាញដែលមើលឃើញដោយការអាប់ដេតឈុតឆាក ទម្លុះដែនកំណត់មុខងារនៃបរិយាកាសតែមួយ និងបង្កើតរូបភាពថ្មីៗដ៏កម្រដោយបង្កើតឈុតថ្មីដែលដាក់ពីលើពីរដង ឬបីដង។បញ្ចេញតម្លៃថ្មី។មានតែតាមរយៈការបញ្ចេញមាតិកាឥតឈប់ឈរប៉ុណ្ណោះ ទើបអ្នកប្រើប្រាស់ចងចាំវា ហើយឥទ្ធិពលនៃម៉ាកយីហោកម្សាន្តនឹងកាន់តែរឹងមាំ និងកាន់តែខ្លាំង។


ពេលវេលាប្រកាស៖ ថ្ងៃទី ២៩ ខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០២២